检查完黑球的问题,伊恩开始查看黑球代行者们的状态。
这段时间,黑球众多代行者中,不少优秀者脱颖而出,表现非常的亮眼。
但所有代行者中最优秀的那一个,依旧是巴基!
他完成的任务,获得的积分奖励远超其他人,而且超过不止一个档次。
积分是伊恩为黑球设计的奖励措施,完成任务之后就能获得,可用于兑换奖励。
受限于黑球的成长进度,目前积分可以兑换的奖励以普通技能为主。
实物兑换与交易暂时还没有开启。
虽然积分能兑换的东西有限,但这丝毫不影响积分的吸引力。
因为在兑换栏中,有一个所有人都渴望的兑换选项——复活!
“每个人都像打鸡血一样完成任务,复活的诱惑力果然不小!”伊恩感叹道。
将‘求生意志顽强’作为筛选代行者的条件之一,这一步棋下得非常正确。
当然,关键还是复活所需的积分,并不是一个遥不可及的数字。
代行者正常只要完成二三十个任务,基本就能获得足够复活的积分。
黑球发布的任务难度并不算高,肯定在代行者各自的能力范围内,不会出现必死任务。
二三十个任务只要小心一点,不过是时间问题。
设置代行者如果表现足够惊艳,十几个任务就可以凑够复活的几分。
伊恩瞥了一眼巴基的积分余额,已经超过复活的需求。
巴基完成任务快速且优秀,奖励非常丰富,又不需要兑换技能增强自身,所以积分基本没有花过。
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