【第一关,通过!】
【闯关剩余时间:9分17秒。】
【通关奖励已经发放,可领取,也可积累至下一关,是/否领取。】
“否。”
高飞肯定是选否啦,即使没有明说他也能猜到,领取完奖励后肯定代表闯关结束,刚才第一关的难度对他来说太简单,他不觉得奖励会是什么好东西。
【第二关,开始!】
十八根柱子再次亮起红光,高飞注意力集中,准备迎接新的关卡。
随着第一根柱子黯淡下去,18个缺口同时出现了5个兵马俑,其中4个是持刀的刀兵,还有1个是拿着弓箭的弓兵!
‘数量和兵种都发生了变化吗?’
‘出兵速度也快了一点,不过仅限于此的话,还是没有什么难度。’
高飞又开始在原地“旋转”射击,左右脚交错的一瞬间,腰腹发力,干净利落的转身,双手的配合也十分默契,没有攻击同一个方向,而是分别靠感知瞄准不同方向的兵马俑。
弓兵的身高要比刀兵矮上一些,差不多头顶刚到刀兵的肩膀处,这意味着两个兵种的“爆头线”不持平,高飞的射击难度加大,他尝试过一颗子弹击穿刀兵肩膀命中后面的弓兵。
子弹威力虽然被刀兵先一步挡下一部分,但后续命中弓兵头部时依旧可以一发致命,不过肩膀被命中的刀兵除了脚步顿挫了一下就没有然后了。
击中肩膀对兵马俑并不致命!甚至对他们的行动能力都没造成太大的影响!
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