是说这游戏没有人一开始就是超强,玩得久也不代表你玩得强!先不说他的模拟操作系统你必须一心多用,光看是萤幕那飞来飞去的子弹光芒就够你受的了......你还能即时开启护盾挡住子弹、飞弹或光炮?
“玩5-5哨戒战好了!”
哨戒战模式有一个主要矿场需要机甲守护,除了主堡周围有四座哨兵警戒炮塔外,上中下三路各有一个炮塔,进攻并摧毁矿场堡垒为主要胜利条件。次要胜利条件便是累积一定额度的资源,抢先一步开启矿场堡垒的地图炮...…轰!
当然了,如果真的拖延到地图炮开启,就代表你已经玩这游戏玩一个半小时了!膀胱不累吗你?
所以主要的攻击方式,就是骚扰对方主堡派出的能源采集尖兵,而采几尖兵会在哪出现呢?
旁白老司机:“他们会在主堡出现”
等等,这不是废话吗?
旁白老司机显得有些不悦:“知道废话你还问?”
......没事,我们继续!主堡派出的采集尖兵会抵达两队上中下三路的交界点,我们称之为楚河汉界!没错,当初的设计者事象棋的忠实粉丝。如果前往交界点,你就能攻击对方的采集尖兵......当然,对方也能攻击你!
攻击采集尖兵会有能量立场的转移,当立场累积到一个程度,你将负重且移动困难!所以你要是太嗨了杀过头,你就会变成无法反击的笨重活靶子。而且攻击采集尖兵的时候还得小心敌方的EX机甲......因为这是一场战争啊!
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