晚上冯宜洗完澡躺在床上翻来覆去都消不下恼恨,不学怎么了,就不学。
她讨厌陆璟!
她一肚子气没地儿撒,想想只能开始劲爆刺激的多人游戏,探索未知草丛,十人激情快打。
忆及前天半夜玩上单像被全世界孤立的惨痛经验,冯宜决定从今天开始转行玩打野,吃资源做队伍里无法被忽视的第一核心。
SAVIOR经典的打野英雄多是刺客定位,特性是拥有强突进手段和高额秒伤,在游戏中可以利用这些特性进行快速跑图控制兵线与中立资源掌握全局节奏。
也因此打野的发育速度通常比其他分路更快,本就溢出的伤害数值迭上经济压制之后就是:突进贴脸敌方C位,1技能触发装备特效再一个平A秒了,再用位移脱离战场。
当然SAVIOR没有完美的英雄,刺客们拥有这些优点也会有缺点来平衡,即身板与输出位同样脆薄,如果进场时没有把握好时机被反秒也是眨眼之间,没有刷出经济逆风的时候秒不了C作用约等于大号小兵。
这类英雄一般被称为纯输出型刺客,而还有一些主走上单的英雄也可以勉强打野,他们有个名称是战士型刺客。
战刺的瞬时秒伤、位移数量可能略逊纯输出刺客,但这类英雄的身板通常比一般刺客硬上许多,在中期经济压制时无论哪种刺客伤害量都是极其溢出的,打个比方C位被秒之后打开面板如果是一般刺客那被伤害量减自身血量则倒欠五条命,而如果是战刺则倒欠两到三条命。
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