方宇根据现在已经玩到的游戏内容来看,游戏的内容设定还行,甚至说有点推诚出新,不论是任务系统,还是一些可以被有心人现的特殊道具,或者玩家可以成为掌门人等等,都让这个游戏变得富有吸引力。
而设置不同的游戏难度,以吸引不同层面上的不同需求的玩家,也是一个很大的创新,在同一个游戏中,既可以选择轻松的下划线任务模式,轻松游戏,又可以选择高难度的困难模式,享受解开游戏谜题的乐趣。
从自己玩游戏的经历来看,这个游戏设定如此详细周到,肯定会在市场上占有一席之地,但是会不会火起来,方宇也不确定。
因为他自己在判断的时候,会不自觉的加上他在游戏中获得的利益,偏偏这样的判断是最难的,人心是肉长的,获得一定的利益往往会加剧自己的判断倾向。
像这样一下午就可以赚5ooo块钱,再垃圾的游戏估计也会有人玩,但是这样的游戏是不是好游戏,会不会在游戏市场中拥有一定的忠实玩家,是一个很值得思考的问题。
虽然方宇现在短时间内不缺钱,但是如果能玩玩游戏的同时,还能获得可观的游戏收入,那当然更好。
因此方宇很纠结这样的选择,因为这样看来,如果要抛开自己获得的利益来看,似乎卖掉账号是不错的选择,因为刚开始游戏的时候,他觉得那样的难度太高了,而设定复杂又会失去一部分的玩家。
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