还没看过‘大宝贝’的夏稚瞬间忘记生气,被正事转移注意力。他缩在被窝里,小声默念了一句:给你看个大宝贝,然后从松垮衬衫的扁平口袋里掏出来一张类似小票一样的纸,长方形的,有点硬,整体印刷成红色,暗色复古的花纹几乎遍布整张纸面,排版十分好看,纸的正中间印着三个烫金的字——兑换券。
夏稚拿着这张兑换券翻来覆去地看,没有时限没有使用日期,更加没有指明地点。
也就是说,在故事线索没有明朗之前,这是一张没什么用的‘空头支票’!
[就这?]
【就这。】
夏稚抖搂两下,略微有些硬度的纸在空气中发出几声清脆的声响。
感觉一点用都没有。
要知道这可是用来寻找安全逃生通道的线索!
比起夏稚表露在明面上的不满意,系统就比他淡定多了,甚至还安慰起他来,头头是道地讲了很多大道理。
【线索一般情况下分两种,一是有指向性的类文字线索,二是实物线索。这两种你都用过,比如在考核副本里,那根烧焦的针管就属于指向性线索,它没什么用,只是联合医院内没有任何消防措施这一线索,把逃生通道指向医院之外唯一能去到的小药房;实物线索就更明显了,上一局游戏里的钥匙直接点明了boss身份,只要突破幻境,就能发现逃生通道。】
[那这个兑换券是实物线索喽?]
按照这个逻辑来算的话,只要小镇里有用的到兑换券的地方,可能就是安全逃生通道。
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