再说此刻大屏幕上,一场异常激烈的枪战开始,当然与一般的枪战片不一样,属于《刺客联盟》固有的杀手枪战。其中最具有特色的镜头就是“子弹会拐弯”。
这组镜头在未来被称之为“动作电影针对物理学的突破。”
说的好听点是给人一种强烈无比的视觉效应,说得难听点就是瞎胡闹。
有谁见过会拐弯的子弹?你拍科幻片呢?!
不过总归来说,一向以理智见长的美国观众最终还是接受并且喜欢上了这样的镜头。
虽无科学理论可言,但贵在有创意,够新颖。
当然,作为这组镜头的设计者,陈笑棠可不想重蹈前世这部戏的覆辙。
前世的时候,拍摄这部戏的导演可能觉得自己设计的这组“子弹拐弯”挺好玩,挺爽,挺有意思,于是就在戏中大肆使用,搞得你的子弹会拐弯,我的也会,他的更会……以至于原本让人震惊的镜头,越看越无趣。
导演不舍得割弃自己好的设计,大肆滥用只会把这好东西变得廉价无比。
陈笑棠知道什么叫“物以稀为贵”,更知道为什么《笑傲江湖》中只有令狐冲会“独孤九剑”,《倚天屠龙》中只有张无忌会“乾坤大挪移”。
观众看戏,要的是代入感,就是把自己变成主角在里面叱咤风云呼风唤雨,因此,这种“绝技”,只能属于男主独享,偶尔给大魔头开挂也无可厚非,大家都是高手嘛,有高招要共享。
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