虽然现场的观众的热情并不及前几日的世界顶级大厂的热度,但是在场的媒体缺一个不少。
此时克罗劳蒂游戏展会的高层管理也十分的欣喜。
他们此时也在看着连山游戏的展会。
其实他们邀请连山游戏,连山游戏本身的游戏研发能力只是其次,他们最关注的还是华夏的玩家群体。
华夏目前有九亿网民,几乎占到全世界互联网的半壁江山,几乎全世界的互联网相关产业都觊觎这块肥肉,但是因为华夏审核制度的存在,他们这些外企很难直接进入华夏市场跟华夏本土企业抢占市场。
所以整个华夏互联网产业在所有人的眼中看来就是一块肥肉,人人都垂涎三尺。
而克罗劳蒂游戏展会也不例外。
近年来克罗劳蒂游戏展会的影响力其实是有所下降的,而最直观的数据就体现在人流量和盈利方面。
所以他们急需要华夏市场来支撑起来他们的财报数据。
但是华夏的游戏企业基本上没有专精主机游戏研发的顶级游戏大厂,所以为了自己的公信力,克罗劳蒂游戏展会并没有邀请腾飞或者网域等一系列的华夏本土游戏厂商。
而最近两年突然冒出了一个连山游戏,虽然游戏研发能力上面还有不足,但是相比起腾飞等游戏厂商还是更加靠谱一点的,所以他们迫不及待地给连山游戏发布了邀请函。
同一时间他们也和华夏的社交媒体联系,以极低的价格将自己的转播权卖出去。
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