就连酋长他们的人造肌体,所具有的“战力等级评估”。
也只是AI-EO根据搜集到的各种数据信息,进行综合演算之后得出的模糊战斗力评价。
为的是让玩家们对自身的实力做到心里有数,不要脑子一热就跑去挑战那些战利评估极高的危险生物。
这个战力等级只能作为一个参考,而不是说战力等级高的就绝对打得过战力等级低的,还需要结合实际情况来判断。
战场环境、怪物数量、己方队员状态、战斗过程中的发挥……这些因素都会影响到结果。
要不然战力评价被洗白成了LV.1的酋长和花蛇,也不可能一换上备用肌体就敢跑来挑战战力评估分别是LV.5和LV.7的平原地螨和荒野灰精了。
他们通过原本那具人造肌体,积累下来的战斗经验和战斗技巧。
在战斗中起到了巨大的作用,而这部分却是单兵光脑单靠数据搜集,无法进行综合演算得出结果的。
而酋长他们的人造肌体,也不能真的像游戏那样,通过打怪得经验来进行升级。
只能通过在战斗中不断进行磨练,将人造肌体的强度锻炼到一定程度之后,再回到营地进入培殖舱消耗积分进行强化。
虽然麻烦了点,但是相对于费尔瓦伦的土著种族只能依靠自身锻炼变强来说,已经算是开挂级别的金手指了。
这也是为什么,他们这些异界探险家,学习费尔瓦伦土著的各种技艺,实力增长的速度反而比本地土著更迅猛的原因。
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